Zelfs Google Maps kon hen niet helpen vanwege het feit dat sommige paden niet verschenen: dus drie wandelaars die verdwaald waren in Spanje vertrouwden op Pokémon Go en het was de winnende oplossing
A’excursie in de Spaanse bergen Het werd een ervaring van pure terreur voor Helga Dis Isfold Sigurdardottir, een Noorse onderzoeker, haar man en een vriend. De groep, die een rustige wandeling had gemaakt, vond elkaar gedesoriënteerd in een dicht bos zonder duidelijke oriëntatiepunten. Zelfs Google Maps niet slaagde erin adequate hulp te bieden: de paden op de grond verschenen niet op de app-kaart.
Na urenlang proberen een uitweg te vinden, kreeg Sigurdardottir een onverwachte intuïtie: hij opende de app Pokémon Go. Dankzij de kaarten in het spel is dat haar gelukt identificeer paden die overeenkomen met hun locatie en die niet zichtbaar waren op andere platforms. Via deze routes wist de groep veilig en wel terug te keren naar het startpunt.
Pokémon Go, ontwikkeld door Niantic, maakt gebruik van een alternatieve kaart vergeleken met bekendere diensten zoals Google Maps of Apple Maps. Het platform is gebaseerd op gegevens van Open stratenplan (OSM)een open source-systeem waarmee gebruikers dat kunnen rechtstreeks bijdragen aan het maken van kaarten door nieuwe routes en geografische details toe te voegen. Deze aanpak stelt ons in staat ook minder bereisde gebieden weer te geven, zoals bergpaden, die vaak worden genegeerd op commerciële kaarten.
De Pokémon Go-gemeenschap blijft de kaart updaten
Volgens Sigurdardottir was de gamekaart dat wel verrassend accuraat vergeleken met het terrein dat ze aan het verkennen waren, wat het potentiële nut benadrukt van hulpmiddelen die voor de lol zijn gemaakt in noodsituaties. Sterker nog, ze kunnen in kritieke situaties een bondgenoot zijn en laten zien hoe technologie onverwachte en levensreddende toepassingen kan hebben.
Niantic benadrukte dat de Pokémon Go-gemeenschap speelt een fundamentele rol bij het up-to-date houden van de gamekaart. Spelers kunnen nieuwe routes vastleggen door simpelweg te lopen terwijl het spel actief is, wat bijdraagt aan een steeds completer en gedetailleerder netwerk van informatie.
Het bedrijf stopt daar niet: het ontwikkelt een geavanceerd 3D-kaartmodel gebaseerd op kunstmatige intelligentiedat gebruikmaakt van door gebruikers verstrekte gegevens om nauwkeurigere ruimtelijke representaties te creëren. Dit systeem zou een revolutie teweeg kunnen brengen in de manier waarop videogames omgaan met de echte wereld, waardoor niet alleen de game-ervaring wordt verbeterd, maar ook de veiligheid en verkenning in natuurlijke omgevingen.