Het heet Rooted en het is het nieuwe project van de Zuid -Afrikaanse studie Nyamakop, een titel die ertoe leidt dat spelers nadenken over een ongemakkelijk maar huidige thema: de koloniale toe -eigening van kunstwerken. Het is geen mysterie dat veel meesterwerken die in westerse musea worden bewaard, voortkomen uit spoliaties en plunderingen die plaatsvonden tijdens de koloniale periode, vooral in Afrika.
90% van het culturele erfgoed van Afrika bezuiden de Sahara is in feite in het bezit van westerse collecties. Een indrukwekkend feit, dat een onteigening fotografeert, niet alleen materiaal, maar ook identiteit. Duizenden culturele, spirituele en zelfs menselijke overblijfselen zijn nu verre van hun plaats van herkomst en ontnemen hele gemeenschappen van een fundamenteel onderdeel van hun geschiedenis.
Om deze klacht te transformeren in interactieve ervaring, heeft Nyamakop een Afrofuturistische esthetiek gekozen. In Weggingende hoofdrolspelers zijn moderne helden die verantwoordelijk zijn voor het ‘realiseren’ van Afrikaanse artefacten die worden getoond in grote westerse musea en ze thuis brengen. Elk niveau is verdeeld in drie fasen: verkenning, vluchtplanning en herstel van het werk. Een pad dat doet denken aan stealth- en avontuurlijke games, maar met een sterke symbolische waarde.
Een videogame als hulpmiddel voor reflectie
De creatief directeur Ben Myres legde uit dat de selectie van objecten een van de belangrijkste uitdagingen was, omdat de te nemen artefacten te veel waren. Om deze reden werkten ze twee jaar met twee onderzoekers. Elke voltooide missie wordt daarom ook een educatief moment: de speler ontvangt een informatieblad met de geschiedenis van het stuk, de betekenis ervan en de culturele context van het land van herkomst.
Rooted beperkt zich daarom niet tot entertainment, maar is van plan een bredere discussie te openen over hoeveel westerse museumcollecties zijn geboren en over hoe onopgelost voor het koloniale verleden nog steeds overblijft. Een beetje ‘ Black Panthereen beetje ‘ Carmen Sandiegodeze titel laat zien hoe videogame -taal een voertuig van historisch bewustzijn kan worden en een cultureel debat stimuleren dat vaak op de marges blijft.
Wil je ons nieuws niet verliezen?
U kunt ook geïnteresseerd zijn in:
